CBA外援使用政策全解析人数限制及背后影响
135 2025-08-15
原先说过不再购买 2K 类游戏,但一个月之后,在 Steam 上看到推荐,还是没能控制住自己,最终下单了。这次的新 2K 游戏体验怎么样?下面我来详细说说。
建模差异
这一代建模和 20 相比,差距并不明显,依然采用饼图结合属性的方式,只是饼图数量有所增加。取消了动作执行的位置限制,改为了身高标准。例如欧文的运球动作和雨人的扣篮招式,需要关注六尺四寸、六尺九寸、七尺三寸这三个身高数据。对于只玩生涯模式的玩家而言,身高和一些特定属性的作用非常关键。
属性注意点
做角色设定时,身高以外,上篮能力、突破技巧、原地跳投、控球水平等都要留意。运球姿态和扣篮招式对游戏过程很有关系。新手可以借鉴高手的方法来配置角色。我创建了三个不同类型的角色,但实际比赛次数不多,后续故事发展还不明确。
大学阶段
在校期间表现普通,既没有特别出色的地方,也没有出格的举动。当前版本好像存在缺陷,我的三个存档不论怎样操作,始终只能排在第六位参加雷霆队比赛,无法提升名次。加盟联盟后从替补席起步,主要的矛盾是管理层选中了角色,但教练对其不满,角色需要决定应对策略,据说后续剧情还会涉及转会事宜。
比赛体验
没有徽章时,背身后仰比较费劲,有徽章会轻松些,不过内线投篮的徽章不好拿,PG位置上没徽章也没属性时得分不容易,基本全靠挡拆配合传球,等属性提升了,可以试试挡拆投三分,调整好属性后,运球跑动速度会变慢,具体原因还不明白,盖帽的感觉很棒,建造2.12的大前锋主要就是为了这个乐趣。
扣篮与抢断
因为技能等级不足,无法解锁坎普和鲨鱼背包,不过盖帽后强力扣篮的感觉很棒。当领袖或半神时,游戏体验可能不佳,原因是控球和运球节奏受影响。防守时断球概率很高,不过被犯规的情况也经常发生。电脑球员三分球很准,但队友的电脑操作很笨拙,常常不理会低位传球和掩护配合。
游戏其他方面
每天参与抽奖却总是得不到头奖,这反映出非裔玩家的身体条件比较突出。游戏中的任务分为每日、每周和赛季三种类型,并且有很多虚拟货币,这些设计能够增强玩家的参与度。在游戏中进行操作后可以直接回到商店,即使不打篮球公园也能购买物品,这对长期玩的玩家来说非常方便。该游戏的主要好处是提供了与众不同的虚拟篮球体验,并且进行了优化。但它的缺点是当前世代版本存在一些问题,下一代版本的功能被削减了,实际上只是换了个外壳。
各位体验过 2K 最新游戏后,有哪些难忘的瞬间?若觉得有价值,请予以支持并传播!