NBA 2K16试玩体验安装、开场CG及UI有何

北单实体店微信:200833335 2025-07-30 10:45

今日,我们为大家展示了《NBA 2K16》的试玩版本,这款作为最新力作的游戏在操作体验、角色细节以及游戏玩法方面有哪些不同之处呢?不妨一同探索一番!这可是资深球迷的真实体验分享哦!

玩nba2k16_NBA 2K16 操作变化_NBA 2K16 试玩心得

安装画面:

去年在安装时,我们只能依靠火焰和金属棒,而且无法实时观察安装的进展。而今年,这一短暂的体验得到了显著提升,我们有了30支活跃球队的选项,还能实时查看安装的进度,心中终于有了些安慰。预计到比赛第四节开始,安装工作就能完成。

开场CG:

剧情动人至深,言语难以尽述,那种感觉仿佛置身于国产动漫的世界,又仿佛是CCTV5季后赛宣传片的画面跃然眼前。

UI:

界面的2K分辨率始终是它的短板,经过多次修改,效果却越来越不尽人意。这次的整体设计变动颇大,总体上趋向于中庸之道,上手更为简便,尽管亮点不多,但界面的便捷性才是关键。此外,还有一个地方让人感到不快,那就是每次切换模式或退出时,都会出现乔老爷展示球技的画面,虽然偶尔看看不错,但频繁出现确实让人感到厌烦。

球队:

众多传统强队纷纷扩充了阵容,众多球迷想必都是为了姚明和麦迪而来。然而,姚麦的面部造型实在不够逼真,我个人觉得2K系列在塑造非本土球员形象时显得相当敷衍,就拿尼克斯队的新星波尔津基斯来说,他的形象塑造得也毫无特色。

反观几个本土新秀比如奥卡福,穆迪艾,唐思,做得都很不错。

画面:

即便没有所谓的氪金视觉,我仍能察觉到画面上的提升。这种提升主要体现在光影效果上,场地显得更加美观,球员的形象质感也更为逼真,那种过于油腻的感觉有所减轻,只是球员出汗的场面显得有些过分夸张。

操作:

变化极为显著,三角键演变为吊传,圆圈键则转变为击地传球,这样的设计使得传球策略更为多样,易于理解,然而,这终究并非足球,篮球本质上依旧是一项依赖个人技巧来制造机会的运动,五人围成一圈传球,难以产生机会,更不可能像足球那样,凭借一脚精准传球就能瞬间突破防线。自然,我仅仅尝试了大约十次,也许随着经验的积累,适应之后能体会到这种操作的便利之处,然而至少现在,我觉得操作起来颇为棘手,因为在这款2K游戏中,电脑的断球能力相当出色,而且在进行空中吊球和地面传球时,失误的频率相当高。

手感:

人物的惯性较前辈更为显著,启动过程极为艰难,尤其是在进行防守时,感觉脚底仿佛被沉重的铅块所束缚。移动速度缓慢尚可忍受,但起跳速度也同样缓慢,无论是封盖对手还是争夺篮板,弹跳能力简直无法与奥尼尔的祖母相比。由于多数人无法轻易跃起,这使得高个子球员拥有了极大的优势,这也是2K游戏系列长久以来的一个显著特点,身高无疑是制胜的关键。

战术:

挡拆动作在2K15版本中显得更为繁琐,其成功率也有所下降,特别是对于玩家来说,绕过它几乎易如反掌。然而,一旦成功挡住,效果依旧显著。至于其他快速战术,变化并不大,每支球队实际运用的也就一两个,这部分内容尚未深入探究。不禁要吐槽一番,以前用方向键设定战术有何不妥?如今右摇杆也加入了这一行列,为何总在这些细节上不断尝试创新呢?

快速换人:

最糟糕的改动,之前那种方法简单易行,如今却变成了这种令人作呕的模样,真不明白这样做的目的是什么。具体细节我就不多谈了,总之现在若要进行较为复杂的换人操作,就只能暂时停止了。

联网对战:

昨天的体验堪称飞跃!在快速对战模式中,游戏运行流畅,匹配速度也相当迅速。网络对战还引入了类似天梯的机制,这下我终于能尽情地挑战,与世界各地的顶尖高手过招(或许就是国际服)。昨晚我连续打了6局快速对战,全部取得了胜利,其中4局是使用灰熊。灰熊的表现相当出色,在节奏较慢的版本中,黑白双熊无疑是内线最具威力的组合之一,而外线的康丽、小李和托尼·阿伦在防守端的表现堪称逆天,替补席上还有老卡特这样的得分手坐镇,姐夫格林还能灵活地摇摆于3号位和4号位之间,整体实力相当均衡。

在联网对战环节,若选择实力较弱的队伍,赢得比赛后所获得的胜利积分将更为丰厚;那些自认为实力非凡的玩家,不妨尝试使用76人队或纽约队等队伍进行挑战。

公园内,我尚未尝试过全明星组队、MT等玩法,但即便只是参与线上的快速比赛,也觉得颇具趣味。

总结:

这份年货的品质还是相当对得起它的价格。画面和操作手感在稳定的基础上有所提升,若非那些让人摸不着头脑的调整,简直可以说是无懈可击。服务器似乎有所改善?总的来说,线上对战体验有了显著提升,仿佛回到了以前在浩方平台上打游戏的时光。

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