从2K15到2K16,学生党玩家的游戏历程与感受
展示一张图片,这是我提前购买的,自2015年起便开始玩PC版的《2K15》,累计游戏时长超过300小时,而《2K16》也有180小时以上。由于我是一名学生,游戏时间并不充裕,但这样的时长已足够让我对游戏有了较为深入的认识。
尽管已经正式激活了游戏,然而我并不常参与联机游戏,这主要是因为校园网络连接不稳定,速度缓慢这一客观因素,其次,我对联网游戏并无太多兴趣,因为游戏中充斥着过多的挂机玩家,整体氛围不佳,实际上我购买正版更多是出于收藏的考虑。
在2K16这款游戏中,楼主主要玩的是MC和MT模式,而在MC模式中,我的中锋角色还停留在第一个档位。完成前面的剧情后,我获得了MVP,之后便很少再继续玩这个模式。2K16的中锋MC模式非常难以对付,但玩得久了,感觉也就变得有些乏味了。
自从入手了追忆的升级版搭档,并且结合了Viper的名单,自6号更新以来,游戏体验变得格外愉悦,与当初那些饱受诟病的糟糕优化相比,现在的状况可谓是天差地别。
楼主的电脑型号为Y400,配备了8G内存、固态硬盘以及750M的显卡,这样的配置属于中等水平。当观众将画面设置调至较低后,游戏的帧数大致保持在50到60帧之间,运行起来非常流畅。接下来,让我们探讨一下更新至6号档后,结合Viper名单体验本作的利弊:画面质量上乘方能吸引玩家,2K16沿袭了2K15的次世代画质,尽管对于中文字幕的PC玩家而言,画面略有锯齿感,但相较于2K14及之前的版本,画质上的飞跃已经足够令人满意。看着舍友们还在玩着2K14的老版本画面,我总感觉我们已经不是同代人。在Viper大补的精心调优之下,面补显得格外真实,体型、动作亦然,评分更是如此,它们共同将观者带入一个仿佛置身于真实NBA赛场的沉浸式体验之中。
每一代新游戏发布时,总会有人对游戏性进行批评,而我从2K9玩到2K16,必须承认游戏性确实有了显著提升。就拿我舍友仍在玩的2K14来说,他经常邀请我一起玩,但玩着玩着就会发现,这款游戏的游戏性简直一团糟,存在诸多不平衡、不真实和不和谐之处,与2K16相比,简直不是一个档次的体验。自然,游戏技能的提升速度并未能同步满足玩家日益增长的精神追求,然而,我们还是应当注意到他人的成长与进步……
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